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TVTein Unternehmen, das im Januar 2019 von Toshiyuki Yasui gegründet wurde und in dem er tätig war Gottesfresser Serie und FreiheitskriegeSie hat bekannt geben Sein „offizielles Debüt“ hat die ersten Informationen über seine ersten drei Projekte, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, geteilt.
Holen Sie sich die Details unten.
Theoretische F&E-Engine
Die Theory Engine, die sich intern in Forschung und Entwicklung befindet, ist eine Zwischentechnologie, die zum Zwecke der Entwicklung von Online-Spielen in großem Umfang entwickelt wurde. Es handelt sich um eine Netzwerk-Engine für ein offenes System, die eine hochleistungsfähige Erstellung in Echtzeit ermöglicht Mehrspieler über das Internet Action-Spiele, das eine „schnellere“, „serverlose und problemlose“ Spielumgebung mit „mehr Spielern“ bietet. TVT wird weiterhin das Flaggschiff-Modell für diese Engine bauen, sowohl für intern entwickelte Spiele als auch für die Lizenzierung an externe Unternehmen.
Rang des leitenden Ingenieurs: Yoshikazu Satake (Gottesfresser)
Dieser Titel ist ein neues Rhythmus-Action-Spiel von Patabon Regisseur Hiroyuki Kotani und Sounddesigner Kenmi Adachi. Es spielt in einer einzigartigen Welt mit niedlichen Charakteren. Es befindet sich in der Entwicklung als ein Titel, der im Mehrspielermodus über die serverlose Technologie von Theory Engine implementiert wird.
Dieser Titel ist das neueste Multiplayer-Actionspiel von Gottesfresser Entwicklungsteam. Freuen Sie sich auf eine neue Geschichte, die von erstellt wurde Freiheitskriege Das Tag-Team besteht aus Toshiyuki Yasui und Tomokazu Fukushima. Es befindet sich in der Entwicklung als ein Titel, der Multiplayer-Multiplayer über The Theory Engine implementiert.
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